Авторство целиком и полностью принадлежит заботливейшей убийце нюбства в каждом из нас Оленьке "Aksi". Гран мерси, Оля
Соло-Арена
Добавлен новый тип временной зоны – Академия №2, куда можно попасть в одиночку. Тип данжа – такая же ПВЕ-война, как и Академия Кайсинель.
Вы появляетесь на круглом стадионе и сражаетесь с монстрами. Тренировка состоит из шести этапов, по одной-двум стадиям в каждом. Сложность возрастает от этапа к этапу.
Войти может любой желающий старше 50 уровня
Вход расположен на священной арене Кайсинель, куда можно попасть через телепорт из Элизиума, или посредством тёти Ароры в главном здании Ингисона.
При смерти персонаж перемещается в зону ожидания.
По завершении этапа в центре арены появляется архивариус. Поговорив с ним, можно продолжить тренировку, перейдя на следующий этап.
Нажав кнопку в правом верхнем углу экрана,..
...вы можете прервать тренировку.
В данже нельзя использовать воскрешающие умения и предметы. Не имеющие в инвентаре купона на воскрешение будут находиться в зале ожидания до завершения этапа тренировки.
Купон на воскрешение исчезает при релоге или выходе из временной зоны.
Вход в новый данж расположен рядом с входом в групповую Академию (соседние ворота).
Этап 1, раунд 1
Сложность
Появляется пять обычных монстров (Зловонный нефендес), одна точка, 55 уровень.
Этап 1, раунд 2
Сложность
Появляется обычный монстр (Раскидистый огринт), 2 точки, 55 уровень.
Если уничтожать саммонов монстра, можно заработать дополнительные очки.
После завершения 1-го этапа появляется сундук, из которого можно добыть Купон на воскрешение. При выходе из игры или из временной зоны купон исчезает.
Этап 2, раунд 1
Сложность
Появляются монстры 55 уровня, две точки, по двое.
Вариант 1: сприг и керубим.
Вариант 2: хайк и руфиллин.
Этап 2, бонус
Появляется шеф-повар брауни. Истребите поваров дукаки и спасите сбежавшего фогуса.
По завершении бонусной стадии можно получить в награду вкусную закуску фогуса, угощение фогуса или лакомство фогуса (еда для питомца, покупаемого за знаки Арены).
Этап 3, раунд 1
Сложность
Вариант 1: пять элементалей ветра. Обычные мобы, 55 уровень.
Вариант 2: пять голодных каллифов. Обычные мобы, 55 уровень.
В центре арены появляется кормушка, монстры могут восстановить свое здоровье, питаясь из нее.
Этап 3, раунд 2
Сложность
Появляется монстр Огненный медведь. Обычный моб, уровень 55, четыре точки. Использует "каменную кожу".
/не нарыл на 3D нужного Мишку, прилепил сравнительно схожего с ним/
Этап 4, раунд 1
Сложность
Появляется группа монстров.
Вариант 1: три охранника из данжа Кошмар
Вариант 2: три охранника из данжа Харамель
Этап 4, раунд 2
Сложность
Вариант 1: Судья Калига (главный босс Кошмара).
Вариант 2: Хамэрун Вурдалак (главный босс Харамели).
Этап 4, бонус
Появляется управляющий, знакомый игрокам по групповой Академии, и призывает три сундука.
При выборе одного из них два оставшихся исчезают.
Коробки значительно различаются по размерам компенсации (максимально 250 значков Арены). Кроме значков, в коробках может находиться любимец Миноса (монстр).
В первый раз в коробках может лежать 1 значок Арены, 10 значков Арены и монстр. Если вам достался монстр, то, убив его, вы имеете право выбрать еще раз.
Во второй раз в коробках может лежать 2 значка, 18 значков или монстр. Если вам достался монстр - вы имеете право выбора в третий раз.
В третий раз из вариантов - 3 значка Арены, 26 значков Арены или монстр. Выбрав монстра и убив его, вы получите Огромный сундук. В нем лежит 250 значков Арены.
Этап 5, раунд 1
Сложность
Появляется элитный 55 монстр, мастер профессии. Случайным образом - наставник стражей и гладиаторов, наставник лучников и убийц, наставник волшебников и заклинателей, наставник целителей и чародеев. Появляется только один.
Этап 5, раунд 2
Сложность
Появляется один элитный монстр - функциональный НПЦ (заведующий складом, мастер божественных камней и т. п.). 55 уровень, элита, одна точка.
Этап 6
Сложность
Ослабленный Банк - 55 монстр, элита, две точки. Может быть без особых затруднений убит игроком любой профессии.
Скрытый этап соло-Арены
Выполнив задание на убийство ослабленного Банка пять раз, вы получаете возможность перейти на скрытый этап Академии, успешно завершив шесть этапов и убив Банка.
Задания расы элийцев: 1. Защитники Академии №2. 2. Найти скрытый проход.
Задания расы асмодиан: 1. Непрошеные гости Академии №2 2. Уничтожить портал.
В награду за убийство монстров на скрытом этапе можно получить платиновые медали, божественные камни и другие полезные предметы. Тип вознаграждения зависит от разновидности появившихся монстров.
Вариант 1: Сражение с балаурами.
Возможный дроп: - случайное количество камней оружия, брони, украшений - случайное количество драконических ресурсов - волшебный камень ур. 50 - 70 - сверток с редкими магическими камнями.
Вариант 2: Сражение с разнообразными расами Атреи.
Возможный дроп: - случайное количество камней оружия, брони, украшений - волшебный камень ур. 50-70 - сверток с редкими магическими камнями - божественный камень Академии (тип - рандом) - золотая медаль - платиновая медаль
Кропоткин, <Эридан>, Элиос, Делика. Ещё раз спасибо Оленьке Aksi за гайд :)
Круто) Спасибо за гайдушку) Только, все-таки, одно не пойму: бочки на 3.1 ради чего появляются? То ли убивать их надо, то ли не надо... что сносил, что нет - одно и тоже)) ---------------------------------------------------------------------------- Люди! Будте милосердными! :)
Эксперимент 17. Сбежавший Поппи: шанс получения платиновых медалей
Из дневника Шадаэль, 01.12.123 г.
«По Атрее прошел слух, что даэвы, желающие заниматься разведением фогусов, могут стать обладателями платиновых медалей: порода Сбежавший Поппи может подарить их в благодарность за кормление. Алетар, конечно же, не могла пройти мимо этой новости и превратила лабораторию в свиноферму. Оказалось, что через сорок кормлений фогусы объедаются так, что ни на что более не пригодны…»
- Две бочки солонины – Рудре, она до сих пор на нас сердита… Одну – Мадам Бобарики, авось сменит гнев на милость, остается еще шестнадцать. Ребята, вашим родителям не надо?
- Наши родители, друзья, родители друзей и друзья родителей уже видеть это мясо не могут, - буркнул повстанец в маске, волоча на веревке упирающегося и отчаянно визжащего фогуса – очередного кандидата на добровольно-принудительную кормежку. – Вам много еще осталось? А то Ривар уже спрашивал, что за странные запахи в нашей части базы слышатся.
- Нет, вроде это последняя партия, - роясь в бумагах, бросила Шадаэль. – Еще десяток накормим вкусной закуской, последние цифры внесем – и отправляю отчет в Атрею.
Кормить Поппи необходимо было исключительно особой едой, которую можно заполучить на 2-й священной Арене (соло-Арене). Повстанцам пришлось вспомнить боевые навыки и отправляться на арену до тех пор, пока нужное количество закуски не было накоплено.
Список использованных предметов:
• Закуска Поппи • Лучшая закуска Поппи • Питательная закуска Поппи • Сверток Поппи I • Сверток Поппи II • Сверток Поппи III
Результаты эксперимента:
Как выяснилось, за обычную закуску Поппи вручает Сверток Поппи I, после лучшей – дарит Сверток Поппи II, а если ему предложить питательную – принесет Сверток Поппи III. Шадаэль и ее команда открыли тысячу свертков каждого вида, чтобы определить шанс выпадения предметов.
Закуска Поппи: Сверток Поппи I.
Шадаэль открыла тысячу свертков первого уровня и обнаружила, что из них можно получить следующие предметы:
• Слабый стихийный камень • Простой стихийный камень • Сильный стихийный камень
Все эти предметы падают пачками по 5 или 10 штук. Из тысячи коробочек выпали следующие пакеты предметов:
График 1. Сверток Поппи I: получение предметов.
Сделав необходимые подсчеты, Шадаэль определила шансы выпадения предметов из свертка Поппи I.
Повстанцы уже отчаялись вытрясти из свинтусов платину, но с питательной закуской им наконец повезло – платиновые медали начали выпадать из свертков. Правда, далеко не так часто, как хотелось бы. Из свертков третьего уровня Шадаэль получила следующие предметы:
• Сильный стихийный камень • Лучший стихийный камень • Элитный стихийный камень • Магический камень: Сила исцеления +3 • Платиновая медаль
Стихийные камни выпадали упаковками по 15 и 20 штук, магические камни и медали – по одной штучке.
«Лорды-заступники Атреи там что - издеваются? Надо же было такую свинью подложить честным даэвам! 2,8%! Два с лишним года кормить, двести пятьдесят свиней извести, и это только если будет падать исключительно питательная закуска – и все это ради 28 медалек, на которые ничего приличного и купить-то нельзя? Свинство какое-то…»
Казино с бездепозитным бонусом за регистрацию привлекает внимание многих игроков, особенно тех, кто хочет попробовать азартные игры без риска для собственного бюджета. Такие бонусы позволяют новым пользователям получить бесплатные средства или вращения сразу после создания аккаунта, что делает старт в азартной среде более комфортным и безопасным. Многие платформы, предлагая казино с бездепозитным бонусом за регистрацию, также сопровождают это различными условиями по отыгрышу и лимитами выигрышей, что важно учитывать при выборе площадки. бездепозитные бонусы в онлайн казино